Да не обижайся

Твой исходник оч хорош я сразу об этом и сказал. А то что здесь и кроме тебя ктото чтото умеет так с этим просто нужно смириться

. Правда народ петрящий уже все больше во флэйме толчеться, а все потому что некоторые поиском пользоваться не умеют
Просили насколько я помню еще и движение по приблизительно определенной траектории - так вот это оно и есть.
Специально для Балтики - потому что я вижу больше никому не интересно
Сам движек объекта стар как мир и имитирует реальный объект с потенциальной и кинетической энергиями.
_x += dx;
_y += dy;
dx = dx*.98+(x-_x)/100;
dy = dy*.98+(y-_y)/100;
prevFrame ();
play ();
А уж переменные x y можно периодически менять хош рандомом хош просто из масива брать. А можно и координаты мышки отслеживать. Если коофициенты настроить и точек наснимать можно даже писание от руки имитировать