Показать сообщение отдельно
Старый 11.07.2002, 05:48
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 3  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
дополнение насчет МХ:

добавили функцию getDepth, которой так не хватало в пятерке... теперь можно узнать на какой глубине лежит любой клип - включая и те, которые были созданы не динамически, а ручками в таймлайне...

клипы, которые ты кладешь в таймлайн ручками в редакторе размещаются по отрицательным глубинам(глубины начиная с -16384 (это отрицательная половинка типа signed int))

(...что будет если в редакторе создать 16385 клипов - остается только догадываться :)))... правда комп все равно помрет раньше - от инфаркта :)) )

можно дублировать, аттачить, и createMovieClip'ить в отрицательную глубину - таким образом перемещая динамически созданные объекты под статические.

НО swapDepths будет работать только при глубине большей или равной -16384

(кстати, глубина -16384 всегда остается свободной, если только ты специально не положишь туда что-нить... очень удобное свойство ;)) )

зы: эк меня пробило в пять утра :)))


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 11.07.2002 в 05:50.