если ты хочешь, чтоб он как-бы дрожал, то попробуй так:
onClipEvent (enterFrame){
this._x=int(random(20)+100)
this._x=int(random(20)+100)
}
этот скрипт нужно написать, щелкнув на объекте, предварительно превратив его в мувик....
100 значит координату, на которой находится мувик (в примере 100 по иксу и 100 по угрику
20 значит - шататься будет в пределах 20 пикселей вроде-бы, если это будет слишком сильно - уменьши - получишь "мелкую дрожь"
вот. если я правильно понял вопрос, то должно помочь