
27.08.2002, 15:30
|
|
Регистрация: Jun 2002
Адрес: Kharkov, Ukraine
Сообщений: 36
|
Отсчет MovieClip._rotation
Где во флеше угол в 0 градусов?
По какой из осей координат?
Я делаю полет бабочки и, естественно, хочу, чтобы она летела головой вперед. Изначально она развернута головой направо.
Так вот если сделать fly._rotation++, то ее разворачивает книзу, то есть по часовой стрелке, что не есть правильно!
Про движение:
_root.bf._y += _root.fly.MAX_SPEED * Math.sin(_root.bf._rotation*180/Math.PI);
_root.bf._x += _root.bf.MAX_SPEED * Math.cos(_root.bf._rotation*180/Math.PI);
Каким ее только боком, бедную, по экрану не носит!
__________________
www.minras.com
mаiltо:minras#leadersite.net
ICQ# 113494517
|