Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2002, 15:00
beshan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для beshan Посетить домашнюю страницу beshan Найти все сообщения от beshan
  № 2  
beshan

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Kiev
Сообщений: 91
1. делаеш мув, в котором твином рисуеш луч
2. экшином задаеш ему координаты (первая точка - центр, вторая точка - рэндомом)
3. генериш мувы и выставляеш их по координатам

данный пример для твоего случая не оптимизирован, просто наглядное пособие
Код:
		rad = Math.PI/180;
		dx = xLine2-xLine1;
		dy = yLine2-yLine1;
		attachMovie("line", "line2", 1000);
		angle = Math.atan2(dy, dx)/rad;
		len = Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
		line2._x = xLine1;
		line2._y = yLine1;
		line2._xscale = len;
		line2._yscale = 100;
		line2._rotation = angle;