Здравствуйте, уважаемые товарищи.
В общем дело в том, что я сейчас работаю над большим проектом. Это игра.... большая игра.... И естественно, чтобы не грузить все из одного swfа очень много мувов подгружается. И эти мувы содержат в себе еще мувы и так далее. И при попытке считывания координат глубоко (и не очень) вложенного мува, получается полная чепуха, то есть координаты с точки зрения _root не правильные... Я понимаю, что у каждого мува своя собственная система. И в общем, есть ли какой-нибудь способ привести все слагаемые к одному знаменателю, ну чтобы допустим _root.m1.m2.m3.m4.m5 имел такую же систему координат как просто _root. Если можно, подбросте пожалста толковый, сложный объемный исходник, если кто видел, поскольку тута я обыскался и не нашел.
Простите за сумбур, но если кто понял чего мне надо - поможите, кто чем может. Заранее спасибо.
