Тема
:
Делаю игру HELP
Показать сообщение отдельно
15.11.2002, 15:37
№
5
Racer
Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 475
Это всё делается методом Тыка (такой был ученый).
на Enterframe шарика вещай обработчик на изменение его координат, а dx и dy высчитывай по формуле, которую можно извращать до неимоверности выше указанным методом
__________________
Однозначно!
Racer
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Racer
Посетить домашнюю страницу Racer
Найти все сообщения от Racer