Тема: actionscript + 3D
Показать сообщение отдельно
Старый 18.11.2002, 19:06
Max N Chubin_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin_ Найти все сообщения от Max N Chubin_
  № 2  
Max N Chubin_
 
Аватар для Max N Chubin_

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 720
Отправить сообщение для Max N Chubin_ с помощью ICQ
Thumbs up хе хе хе

Дружище, тут недавно один парняга из 8-Б класса игру собрался писать, спрашивал как синусами и косинусами пользоваться... теперь вот ты спрашиваешь -
Цитата:
как трёхмерные координаты на монитор проецировать
Вы не из одного класса???
(это я по доброму пошутил)

Ты в курсе что такое изометрия? Способы изображения объектов в изометрии? А что такое перспектива и правила построения перспективы? Что такое Декартова система координат? Теорема Пифагора и наконец основное тригонометрическое тождество?
Это наводящие вопросы как художник к художнику. Дело в том, что флэш не имеет встроенных средств проектирования 3D поэтому все эти вещи тебе придется реализовывать самому. А чтобы это сделать, это нужно понимать как 2х2=?

Так что нужно брать математику 8-ой класс и вспоминать все!

зы: Кстати, математически докажу, что 2х2=5, за бутылку пива!
__________________
Max.