Показать сообщение отдельно
Старый 03.12.2002, 12:50
easy98ru вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для easy98ru Найти все сообщения от easy98ru
  № 4  
easy98ru

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3
2 Nox Noctis
<насчет экшнсов и удаляющихся объектов>

При внесении исправлений в скрипт они не воспринимаются!

Например, хочу закоментировать пару строк:

if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
//laserCounter++;
//_root.las.start(0, 1);
//_root.laser.duplicateMovieClip( "laser"+laserCounter, laserCounter );
//_root["laser"+laserCounter]._visible=true;
}

...не работает

а муви эксплорер кажет такую штуку:

Scene 1
...
Symbol 5, <sship>
actions for Symbol 5
...
onClipEvent (enterFrame) {
...
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
//laserCounter++;
//_root.las.start(0, 1);
//_root.laser.duplicateMovieClip( "laser"+laserCounter, laserCounter );
//_root["laser"+laserCounter]._visible=true;
}
}
Symbol 5, <sship>
actions for Symbol 5
...
onClipEvent (enterFrame) {
...
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
laserCounter++;
_root.las.start(0, 1);
_root.laser.duplicateMovieClip( "laser"+laserCounter, laserCounter );
_root["laser"+laserCounter]._visible=true;
}
}
...
2 раза!! причем вторая копия скрипта осталась без изменений, и флэш читает именно её...

ничего не понимаю..