Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2003, 00:07
[subway]design вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для [subway]design Посетить домашнюю страницу [subway]design Найти все сообщения от [subway]design
  № 8  
[subway]design
 
Аватар для [subway]design

Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
Я тоже учился в 9 классе пять месяцев А в 8-ом и других изучал Алгебру, Геометрию, Физику, Биологию, Английский, Литературу, Историю и кучу других.

Неужели сложно себе с нуля представить, КАК вообще во времени и пространстве должны взаимодействовать кваадратики?

Как квадрат задать в координатах? По координатам левого верхнего угла и Width & Height.

Как во времени проверить пересечение?
1. Нарисовать картинки с разными вариантами пересечения.
2. Написать прогу, которая разбирает эти случаи в условной конструкции if(...) и делает нужные выводы.

Как не облажаться?
1. Хорошо представлять себе, что происходит.
2. Знать, что время компьютерное - дискретно. Процессор думает 800 000 000 раз в секунду, а флеш - от 1 до 120 раз. FPS это называется. Это значит, что гладкого соприкосновения 2-х объектов почти никогда не бывает - либо не достает, либо пересекает. Вот и проверяй это, откладывая текущие значения координат в "предыдущие" и вспоминай их во время следующего кадра (в смысле, момента срабатывания enterFrame) и перезаписывай новыми опять.

Все.
__________________
subway.net.ru