Цитата:
Оригинал написал(а) mediaman
ты имеешь в виду 2 системы координат?... если "да" просто пересчитывай матрицы, под рукой ничего нет, но в литературе навалом
|
ИМХО всё надо делать в одной системе, скорости - вектора, предметы - точки, всё по физике суммируется, а вот проекцию на экран надо реально через матрицы делать, об этом в сети много, а в двух словах извини никак не сказать.