Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2003, 22:02
Amortizator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Amortizator Посетить домашнюю страницу Amortizator Найти все сообщения от Amortizator
  № 1  
Amortizator

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 30
По умолчанию Чем дальше тем медленнее

Привет,
Вобщем смысл такой, надо создать точки заданным цветом, и разместь их друг с другом, визуально это выглядит как прямоуголник с определенным цветом. Сразу прямоугольник рисовать НЕЛЬЗЯ. Собирается это все построчно, у меня все получилось, но начинается все бодренько, а заканчивает еле еле.
Вопрос - как избавится от замедления???
Прилагаю исходник и код функции, функция вызывается на след кадре, путем циркуляции между 3 и 4.
Код:
radiusT=1;		//длинна точки ( по умолчанию 1px)
xcor=62;		//координаты левого верхнего угла прямоугольника
ycor=16;		//
colorPixel="0x000000"
function kart(){
	if(a<=120){
		for(b=0; b<=169; b++){
			_root.lineStyle(radiusT, colorPixel, 100);
			_root.moveTo(xcor+a, ycor+b-1);
			_root.lineTo(xcor+a, ycor+b);
		}
		a++;		//создаем след строку по вертикали
	}
}
Вложения
Тип файла: zip primer.zip (3.2 Кб, 75 просмотров)