Показать сообщение отдельно
Старый 10.03.2003, 16:40
greyshaman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greyshaman Найти все сообщения от greyshaman
  № 17  
greyshaman

Регистрация: Aug 2001
Адрес: vg
Сообщений: 352
Цитата:
Оригинал написал Chas
Вот теперь я себя точно чувствую, как стопроцентный ламер.
И усердно продолжаешь на этом настаивать

outer._rotation = -Math.atan(k)/Math.PI*180;
эта строка полностью снимает вопрос про x и y

а замена this._x++ на this._x+=dx все остальное;