Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2003, 13:36
korkiss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для korkiss Найти все сообщения от korkiss
  № 10  
korkiss

Регистрация: Dec 2002
Адрес: msk
Сообщений: 41
Отправить сообщение для korkiss с помощью ICQ
2 sergwizard:
извени, невразумительно написал.
я имел ввиду, что в твоем исходнике юзаются края полученные посредством getBounds и в итоге проверяется на попадание краев "квадратика" (getBounds дает не что иное как координаты "квадратика") в непустую часть map.

2 llllllllll:
я думал про контрольные точки... только их надо с умом делать, чтобы глюков не было. для каждого объекта их продумывать в завивимости от скорости и формы других объектов. по этому немного лень...
я использовал сетку, только встретился неуловимым багом...
застревает объект потому, что функция checkHit() возращает как то странно... я все праздники с этим потрахался и уже кажися сдался... может у кого есть свой рабочий исходник с сетками?

вота мой...
Вложения
Тип файла: zip hittest3.zip (3.4 Кб, 59 просмотров)