
21.05.2003, 16:33
|
|
|
Сайгак
Регистрация: Mar 2001
Адрес: Киев
Сообщений: 1,834
|
Погодь!vx - линейная скорость по иксу а vy - по игреку?
но насколько я понял ее колбасить нужно плавненько, тобишь програмно сглаживать повороты! кстати это лучше всего делать на разнице приращений икса и игрека? типа делить оставшееся расстояние на 2 например!
__________________
- Всё, мастер! Готово!
- Что готово?
- Сломал...
------------------------------
(O: ЖЖ :O)
|