Показать сообщение отдельно
Старый 23.05.2003, 19:17
IgorData вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IgorData Посетить домашнюю страницу IgorData Найти все сообщения от IgorData
  № 4  
IgorData

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 41
Проще, чтоб анимацией символа управлял сам символ из собственных нутрей. Типа тоhо:
внутри символа:
кадр1:
stop()
кадр2-22
некоторая анимация #1
кадр22-42
некоторая анимация #2
кадр??-?
некоторая анимация #?

В конце каждой анимации поставь gotoAndPlay(номер кадра начала анимации) и рули им так:
нажали на кнопку - играем у символа нужный кадр... и т.п. Надо перестать? - gotoAndPlay(1) ну или даже просто gotoAndStop(1)

вот как вот