Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2003, 19:45
error500 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для error500 Посетить домашнюю страницу error500 Найти все сообщения от error500
  № 8  
error500

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 36
Отправить сообщение для error500 с помощью ICQ Отправить сообщение для error500 с помощью AIM Отправить сообщение для error500 с помощью Yahoo
Ну ё смотри сюда

1. Что происходит когда ты грузишь переменные
допустим _root.LoadVariables("myTxt.txt", "POST"); ?

А вот что

_root.an1=1;
_root.an2=2;
...
_root.anN=N;

2. Что остаётся сделать что бы выбрать из них одну случайным образом?

Да почти что ничего-

number=random(N); // присваиваем number случайное число от 0 до кол-ва загруженых переменных

Теперь вопрос к тебе - что такое MovieClip?
Ландно непарься это почти объект а объект это по конструкции тот же самый масив ( переменная содержащая в себе кучу других)
так как нам обратится к нужной переменной
да как к элементу масива
_root["an"+number] можно конечно и eval("_root.an"+number) но он слишком глючной ( например eval("_root.an"+number)= 45; даст ошибку а _root["an"+namber]=45; сделает _root.an(допустим)1=45 )

В предыдущем примере я обошолся без number для сокращения кода -2 байта уже хорошо
__________________
Кто успел тот и ......
Вощем делай дэнс