Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2003, 17:55
Egoritch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Egoritch Посетить домашнюю страницу Egoritch Найти все сообщения от Egoritch
  № 2  
Egoritch
"Ниразу не флэшер"
 
Аватар для Egoritch

Регистрация: Nov 2001
Адрес: +38-067-...
Сообщений: 1,434
Отправить сообщение для Egoritch с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как заставить instance проиграть анимацию?

Цитата:
Оригинал написал(а) mberkovitch
Помогите пожалуйста. Flash MX.
тяжело, но помочь можно
Цитата:
У меня есть символ в библиотеке ...
то, что он в библиотеке - фигня. Он должен лежать в сцене. Не поленись, сделай слой отдельный и туда положи символ, а точнее - это должен быть MovieClip.
Цитата:
- у него сделана анимация на 5 кадров- гасится alpha . Как заставить instance этого символа проигрывать себя (анимацию) 1 раз,
В последнем кадре этого мувика в окошке ActionScript стоит написать stop();
Цитата:
при rollOut событии определенной кнопки.
Вот в ней и напиши
Код:
on (rollOut){
           myMC.play();
}
Цитата:
Основная сложность - что на rollover этой же кнопки - весит gotoAndStop в определеный фрейм.
главное, чтобы твой мувик был в сцене и тут где кнопка и в том фрэйме, куда всё посылается готоЭндСтопом. Причем gotoAndStop должен быть после запуска мувика.
Цитата:
Буду очень благодарна, так как никаких похожих команд не нашла.
Ага.... говорят, в седьмом Флэше будет длинная команда LetsDoItDesignProgrammingAndDebuggingMyCoolMovieClip();
А пока - руцями надо писать.
__________________
стучитесь в асю за дополнительной помощью....
ЗЫ: ПОИСК действительно рулит.