есть мувик, при нажатии мышки я делаю:

Код:
dr = this.duplicateMovieClip("dr",++drag_depth,this);
dr.parent = this;
затем таскаю копию.... когда отпускаю - копия возвращается на начальное место:

Код:
function obj_MouseUp() {
...........
angle_rad=Math.atan2(((dr._y+dr._height/2) - (dr.parent._y+dr._height/2)),
((dr._x+dr._width /2) - (dr.parent._x+dr._width /2)));
dy=Math.sin(angle_rad);
dx=Math.cos(angle_rad);
........
} // func
_root.onEnterFrame = function () {
if (!return_obj) {
return;
} //if
for(i=1;i<=12;i++) {
dr._x -= dx*2;
dr._y -= dy*2;
var y = dr._y+dr._height/2;
var x = dr._x+dr._width /2;
if (dr.parent.hitTest(dr) ||
dr.parent.hitTest(x+20,y,false) ||
dr.parent.hitTest(x-20,y,false) ||
dr.parent.hitTest(x,y+20,false) ||
dr.parent.hitTest(x,y-20,false)) {
dr.removeMovieClip();
return_obj = false;
break;
} // if
} // for
} // func
проблема в том, что порожденный объект проходит через своего родителя и не удаляется... диаметр объекта 16 пикселей, пробовал проверять по нескольким точкам, увеличил дискретизацию перемещения -- все равно периодически проскакиевает :-( при этом визуально порожденный объект точно проходит через родителя !!!!
ошибка не периодична!!!
Помогите... кроме вычисления длины гипотинузы и проверки пройденного пути ничего в голову не приходит....