Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2003, 12:24
asvserg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для asvserg Найти все сообщения от asvserg
  № 5  
asvserg

Регистрация: Sep 2003
Сообщений: 5
дык в том-то и дело, что ошибка возникает очень редко, особенно когда показываешь заказчику ... кроме этого, случаются проблемы с определением угла до родителя, в этом случае родитель и предок не пересекаются вообще (визуально)... решил все с помощью определения длины пройденного пути до родителя...работает 100%, пока глюков не было.... кому интересно - вот:
Код:
function obj_MouseUp() {

	var angle_rad=Math.atan2(((dr._y+dr._height/2) - (dr.parent._y+dr._height/2)),
 	         	                ((dr._x+dr._width /2) - (dr.parent._x+dr._width /2)));
	dy=Math.sin(angle_rad);
	dx=Math.cos(angle_rad);
	st_x = dr._x;
	st_y = dr._y;
	var y = (dr._y - dr.parent._y);
	var x = (dr._x - dr.parent._x);
	st_g =	Math.sqrt(y*y + x*x);
	return_obj = true;
} // func


_root.onEnterFrame = function () {
	if (!return_obj) {
		return;
	} //if

	dr._x -= dx*24;
	dr._y -= dy*24;
	
	var y = (dr._y - st_y);
	var x = (dr._x - st_x);
	var g =	Math.sqrt(y*y + x*x);
	if (dr.parent.hitTest(dr) ||
	    g >= st_g) {
		dr.parent.onPress = obj_Press;
		dr.parent.useHandCursor = true;
		dr.parent._alpha  = 100;
		dr.removeMovieClip();
		return_obj = false;
	} // if
} // func