Показать сообщение отдельно
Старый 03.11.2003, 20:35
dog5 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dog5 Найти все сообщения от dog5
  № 2  
dog5

Регистрация: Apr 2002
Сообщений: 33
звук гружу с помощью behavior - Load sound from library

if(_global.Behaviors == null)_global.Behaviors = {};
if(_global.Behaviors.Sound == null)_global.Behaviors.Sound = {};
if(typeof this.createEmptyMovieClip == 'undefined'){
this._parent.createEmptyMovieClip('BS_sound2',new Date().getTime()-(Math.floor((new Date().getTime()) /10000)*10000) );
_global.Behaviors.Sound.sound2 = new Sound(this._parent.BS_sound2);
} else {
this.createEmptyMovieClip('_sound2_',new Date().getTime()-(Math.floor((new Date().getTime()) /10000)*10000) );
_global.Behaviors.Sound.sound2 = new Sound(this.BS_sound2);
}
_global.Behaviors.Sound.sound2.attachSound("sound2");
if (true) {
_global.Behaviors.Sound.sound2.start(0,10000);
}