
05.11.2003, 23:03
|
|
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
|
Можно сделать и не интегрируя.
a= const;// ускорение
vx=const;// скорость x
vy=const;// скорость y
mc.onEnterFrame=function()
{
this._x+=vx;
this._y+=vy;
vy+=a;
}
Как видно всё линейно. Никаких умножений. Оптимизация!
В результате-движение в однородном поле(тяжести).
Последний раз редактировалось _1_Maxim; 05.11.2003 в 23:05.
|