Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2003, 23:03
_1_Maxim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _1_Maxim Найти все сообщения от _1_Maxim
  № 5  
_1_Maxim

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
Можно сделать и не интегрируя.

a= const;// ускорение

vx=const;// скорость x
vy=const;// скорость y

mc.onEnterFrame=function()
{
this._x+=vx;
this._y+=vy;

vy+=a;

}
Как видно всё линейно. Никаких умножений. Оптимизация!

В результате-движение в однородном поле(тяжести).


Последний раз редактировалось _1_Maxim; 05.11.2003 в 23:05.