очень хорошие результаты выдаются
function GetInstanceAtDepth(obj){
for(var i in obj){
if(typeof obj[i] != "movieclip") continue;
trace(obj[i] + ":" + obj[i].getInstanceAtDepth(this.getDepth()+1) + ":" + (this.getDepth()+1));
GetInstanceAtDepth(obj[i]);
}
}
GetInstanceAtDepth(this)
Ну и наделать кучу вложенных мувиков на сцене, так вот после выполнения
GetInstanceAtDepth(this) получаем что почти все они лежат на глубине
-16383, хотя имеют строгий порядок
