простой пример:
создай мувиклип из любого объекта, и повесь на него такой код
onClipEvent(load) {
g=9.8;
vy=0;
bounce=0.7;
this._x=300;
this._y=0;
}
onClipEvent(enterFrame) {
y=this._y;
vy+=g/2;
y+=vy;
if (y>370-this._height/2) {
y=370-this._height/2;
vy*=-bounce;
}
this._y=y;
updateAfterEvent();
}
fps ставь минимум 30.
