Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2003, 15:15
stormgulf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stormgulf Посетить домашнюю страницу stormgulf Найти все сообщения от stormgulf
  № 5  
stormgulf

Регистрация: Jun 2001
Сообщений: 18
Цитата:
Оригинал написал(а) sergwizard
Интересно, отсюда сможете вытащить код? Если нет, значит я нашел способ защиты, по крайней мере, кода. И без всяких посторонних примочек.
Привет!
Ради интереса скачал Flare:
http://www.nowrap.de/flare.html
Весь код постить не буду, но вытащило его без напряжения...
===========
frame 15 {
function sled() {
x = [];
y = [];
this.createEmptyMovieClip('o', ++depth, {'_x': 50, '_y': 150});
o.onEnterFrame = function () {
++i;
o._x += 5 - random(5);
o._y = 150 - (10 - random(20));
x.push(o._x);
y.push(o._y);
if (o._x >= 400) {
o.onEnterFrame = null;
i = 0;
drawLine();
}
};
}
============

Лично я тоже считаю, что обфускация, это единственный путь спрятать код. Вот Burak (Sothink), утверждает, что реальные юзеры могут присылать ему не декомпилируемые его софтом файлы, и он будет в короткое время патчить свой декомпилятор.
К тому же, учитывая ограниченные возможности флеша, супер-пупер профессионалы видят код (идею) и без декомпилятора, либо порождают свою (лучше или хуже), тем более, что реально уникальных решений не так и много можно наскрести по и-нету (все уже есть в исходниках и примерах), а графические навороты, это уже удел дизайнеров, а не кодеров.

Удачи!
__________________
Space Control 3D