
28.12.2003, 22:54
|
|
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
|
Можно не создавать пустышку, а сразу ассоциировать класс с мувиком:
Создать мувик в библиотеке. У него в Lincage укажи имя класса.
Там есть специальное поле.
Или в декларации класса указать переменную типа
var boll: MovieClip;
А затем инициализировать её в конструкторе или где хочеш.
boll=createEmptyMovieClip("ball", 1);
Попробуй! У меня получается.
|