
11.01.2004, 00:52
|
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Абакан, Республика Хакасия
Сообщений: 10
|
Теперь бы все это в одно свести. Я весь вечер долбился, что-то своего ничего не вышло. Если я вызываю _level1.play();, то stop(); находящийся в загруженном на _level1 мувике будет распознан и остановит play в нужном месте? А как вызвать _level1.play(); сразу же при переходе на нужный кадр?
А unloadMovie/unloadMovieNum() совсем нафиг не нужен?
И он что, будет все swf сразу грузить? А если я не поленюсь и сделаю их 50 и более. Он не лопнет? %)
Паузы между звуками, в смысле непрерывное вопроизведение всех мувов? Вообще-то паузы должны быть, желательно оговорить какое-то стандартное время t, за которое бы подгружался рандомом выбранный следующий мув. со звуком.
__________________
<<.. я примерно представляю, что мне надо. Только вот пока не знаю от кого..>>
|