В том-то и дело, что в Кореле уже нарисовано.
AI - это вообще-то очень удобный постскриптовый формат именно для переноса векторной графики между приложениями. Там эти кривые Безье прямо в текстовом виде сохраняются. Экспортит их Корел в
ai нормально, я проверял.
Непонятно, почему Флэш (МХ) импортит их не в чистом виде, а сам узлов добавляет.
Никаких настроек по этому поводу нигде не нашел
