Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2004, 22:36
1Euro.Ru вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 1Euro.Ru Найти все сообщения от 1Euro.Ru
  № 10  
1Euro.Ru
 
Аватар для 1Euro.Ru

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 20
Цитата:
Оригинал написал(а) ruppert
При экспорте-импорте векторной графики из CorelDraw через swf количество узлов в курвах увеличивается примерно в два раза.
Через ai - примерно в три раза!
Про wmf вообще молчу, там полный беспредел получается.
Все это прямо сказывается на размере итогового swf-файла

FreeHand не установлен. Подскажите плиз, кто знает, как там?
Так и при перекидывании из мува в мув, добавляются кривые, ручками надобно редактировать, если нужен файл маленький (но загрузка проца увеличивается, ищите компромис), неудобно но факт, кстати о *.wmf, у меня не особо то и добавляет, по крайней мере два три узелка на элемент...
__________________
Злой дядька оптимизатор...