Показать сообщение отдельно
Старый 21.01.2004, 06:14
uri-uri вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uri-uri Найти все сообщения от uri-uri
  № 21  
uri-uri

Регистрация: May 2002
Адрес: Ростов-на_Дону
Сообщений: 542
В Corel, illustrator, freehand для рисования линий испольуются кривые Безье 4-й степени (4 точки на отрезок - (край отрезка + ручка)*2).

Во flash, начиная с MX - кривые Безье 3-ей степени (3 точки на отрезок - 2 крайних и одна совмещенная ручка).

Макромедия обьясняет использование Безье 3-ей степени тем, что в результате в swf получается более компактный код.

Но, что характерно - при редактировании кривых во flash используется Безье 4-й степени, который переводится в 3-ю при сохранении.

Поэтому ВСЕ разговоры про лишние точки при импорте безмысленны - просто flash сразу пересчитывает 4-ю степень в 3-ю и для поддержания сглаживания увеличивает количество точек.

Можно лишние точки прямо во flash убрать вручную. После сохранения файла они появятся опять :-)).

Вот так.
__________________
Uri-Uri


Как могут существовать вещи, которые никогда не случаются?
Измена мира к лучшему!