
21.01.2004, 06:14
|
|
Регистрация: May 2002
Адрес: Ростов-на_Дону
Сообщений: 542
|
В Corel, illustrator, freehand для рисования линий испольуются кривые Безье 4-й степени (4 точки на отрезок - (край отрезка + ручка)*2).
Во flash, начиная с MX - кривые Безье 3-ей степени (3 точки на отрезок - 2 крайних и одна совмещенная ручка).
Макромедия обьясняет использование Безье 3-ей степени тем, что в результате в swf получается более компактный код.
Но, что характерно - при редактировании кривых во flash используется Безье 4-й степени, который переводится в 3-ю при сохранении.
Поэтому ВСЕ разговоры про лишние точки при импорте безмысленны - просто flash сразу пересчитывает 4-ю степень в 3-ю и для поддержания сглаживания увеличивает количество точек.
Можно лишние точки прямо во flash убрать вручную. После сохранения файла они появятся опять :-)).
Вот так.
__________________
Uri-Uri
Как могут существовать вещи, которые никогда не случаются?
Измена мира к лучшему!
|