
28.01.2004, 03:01
|
|
Регистрация: Aug 2003
Сообщений: 299
|
маленький совет от НЕпрофессионала в этой области - чтобы герой ходил по нормальному сделайте вы для него путь из кубического полинома, а потом либо просто как сплайн типа CurveTo либо как параметрическая функция от t (типа время) и вращайте его аналогичным образом.
|