Показать сообщение отдельно
Старый 02.02.2004, 02:44
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 5  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
Оригинал написал(а) Ламер_Флаша
есть ли такая ВСТРОЕННАЯ функция для массива как поиск
так бы и спросил сразу..
нет, таких функций нет, есть только встроенная сортировка массива, к которой при необходимости можно добавить нестандартную функцию задающую правило сортировки.

Цитата:
Оригинал написал(а) Ламер_Флаша
есть такое понятие, как процессорная инструкция
да, есть. хвалю. только это понятие здесь АБСОЛЮТНО не при чем :))

просто флэш не знает ничего ни про какие инструкции процессора. виртуальная машина флэша, необходимая для исполнения экшнскрипта, получает байткоды, скомпилированные в свф и как она потом с ними работает - бох ее знает. эти инструкции весьма далеки от того что реально вычисляет в результате проц при их выполнении виртуальной машиной флэша.
Цитата:
Оригинал написал(а) Ламер_Флаша
одна функция выполняется за один такт, т.к. является той самой инструкцией
инструкция процессора и "функция" на языке высокого уровня - это как унитаз и очистные сооружения.
Цитата:
Оригинал написал(а) Ламер_Флаша
если функция СТАНДАРТНАЯ (массив)
очень похоже, что ты не отличаешь друг от друга "функцию", "массив" и "инструкцию процессора". плохо дело...

в любом случае - массив удобнее. по количеству вычислений, необходимых для получения значения нужного элемента - массив гораздо лучше чем сложное имя переменной.


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 02.02.2004 в 02:45.