Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2004, 20:40
mishinaelle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mishinaelle Посетить домашнюю страницу mishinaelle Найти все сообщения от mishinaelle
  № 4  
mishinaelle
 
Аватар для mishinaelle

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 669
Отправить сообщение для mishinaelle с помощью ICQ
Синтаксис


myMovieClip.attachMovie( idName, newName, depth [, initObject] )
Параметры


idName Связывающее имя (идентификатор) символа мувиклипа в библиотеке для помещения его на сцену программным способом. Это имя вводится в поле Identifier диалогового окна Symbol Linkage Properties.

newname Уникальное имя для присоединенного экземпляра мувиклипа.

depth Целое число, определяющее уровень глубины вложенности (Depth Level) присоединенного мувиклипа.

initObject Объект, содержащий свойства, которые наследует присоединенный мувиклип. Этот параметр позволяет динамически созданным мувиклипам получать свойства указанного объекта. Если initObject не является объектом, он игнорируется. Все свойства initObject копируются в новый экземпляр. Свойства, указанные в initObject доступны функции-конструктору. Этот параметр является не обязательным.

Возвращает


Ничего.

Описание


Метод, достает из библиотеки символ-мувиклип с идентификатором idName и помещает его на сцену в мувиклип myMovieClip. Используйте команду removeMovieClip или метод unloadMovie, чтобы удалить мувиклип, помещенный на сцену методом attachMovie .

Пример


Следующий пример помещает из библиотеке символ-мувиклип с идентификатором circle в мувиклип thing (на уровень 2), который находится на главной сцене и присваивает экземпляру новое имя circle1:

on (release) {
thing.attachMovie( "circle", "circle1", 2 );
}