Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2004, 11:17
mu_slim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mu_slim Найти все сообщения от mu_slim
  № 3  
mu_slim

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Kazan
Сообщений: 53
По умолчанию большое спасибо за ответ, но....

мувики на сцену грузятся при нажатии на кнопку А (сколько раз нажмем столько и загрузится), а удаляются при нажатии на кнопку Б, которая лежит в другом мувике - Меню.
Мувики - myMov_(i) можно перетаскивать на сцене (в каждом есть кнопка а на ней Drug & Drop). Так же их можно поворачивать и удалять.
Кликнув на мувик я его тем самым "выделяю", т.е передаю его адрес кнопке Б(в мувик Меню). Это делается для того чтобы кнопка знала какой именно из дублированных объектов следует удалить.
В myMov_(i) как я уже говорил есть кнопка, там такой код....
on (release){
....
_root.curSelDep = this.getDepth();//
_root.Menu.name_del = this;//

trace("thisDep="+_root.curSelDep);
trace("thisName=" +_root.Menu.name_del);
....
}
после удаления со сцены myMov_3 (с третьего уровня), на его место должен перейти myMov_10 (с 10-го) и изменить свое имя на myMov_3. Что происходит:
1. Удаляю, myMov_3 исчезает со сцены
2. Кликаю на myMov_10, trace показывает
thisDep=3
thisName=_level0.myMov_3
3. еще раз кликаю тотже мувик(перетащить например мне его захотело сь). теперь вижу
thisDep=11(????????????????)
thisName=_level0.myMov_3
в чем дело не соображу =((((