Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2004, 23:22
s_u_m_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s_u_m_p Посетить домашнюю страницу s_u_m_p Найти все сообщения от s_u_m_p
  № 5  
s_u_m_p

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Областной центр "sump"
Сообщений: 202
Отправить сообщение для s_u_m_p с помощью ICQ
я же тебе сказал, что если у тебя фиксированное кол-во ячеек в строке таблицы то самое простое будет так:


например таблица такая, в строке таблицы 4 ячейки, кол-во строк неизвестно задается - серверным приложением:

твой скрипт:
должен состовлять строку:
row_number=3& ///кол-во строк
row1_cell0=yout_text&
row1_cell1=yout_text&
row1_cell2=yout_text&
row1_cell3=yout_text&
row2_cell0=yout_text&
row2_cell1=yout_text&
row2_cell2=yout_text&
row2_cell3=yout_text&
row3_cell0=yout_text&
row3_cell1=yout_text&
row3_cell2=yout_text&
row3_cell3=yout_text&

флаш:

делаешь мувик, на его первом кадре стрипт который принимает данные (данные все в массиве [dt]),
vars = new LoadVars ();
vars.load ("your_script_url");
vars.onLoad = function (flag) {
if (flag) {
///если загрузилось
dt = new Array ();
for (i=1; i<this.row_number; i++) {
for (j=0; j<4; j++) {
dt [i][j] = this ["row"+i+"_cell"+j];
}
}
} else {
/// если не загрузилось
}
}


потом такой скрипт:

for (i=1; i<dt.length; i++) {
mc = this.attachMovie ("row_template", "row"+i,i);
mc._y = (mc._height + 2) * i;
mc.tf1.text = dt [i] [0]; ///
mc.tf2.text = dt [i] [1]; ///
mc.tf3.text = dt [i] [2]; ///
mc.tf4.text = dt [i] [3]; ///
}

вот мувиу [row_template] должен лежать в библиотеки и linkage name: row_template
в нем 4 динамических текстблока:
tf1, tf2, tf3, tf4.... (instance name)

и все... если у тебя не фиксированное кол-во ячеек, то тут нужно подумать - но тоже можно....

если у тебя вообще фиксированная таблица, то есть кол-во строк и кол-во ячеек в строке фиксированно и не должно изменятся, то просто нарисуй мувик с таблицей, в каждой ячейке дин. текстблок .... ну и т.д.
__________________
:::::::::::: sump ::::::::::::


Последний раз редактировалось s_u_m_p; 21.03.2004 в 23:26.