ну наверно гдето так:
рычаг мувик на проигрывается при клике мышой.
на него навешен скрипт с начинкой.
есть три экземпляра класса барабанчик это тоже мувики.
bar1 bar2 bar3
по некоему закону генерируем временные константы и парочку чисел для законы на каждое колесо вешаем закон лудше несколько
при нажимании на рычаг
a) рычаг блокируется
b) генерируются значения для законов
с) запускаются процедуры баров с генеренными значениями в качестве параметров.
d) по остановки в некую переменную сваливаются значения баров.
e) если выигрыш труляля фантики в корзинку если нет просит еще. разблокируется интерфейс.

хы ну вроде того проще только сделать...
но при этом это не комерческое использование потому как надо придумать как проконтролировать кто сколько раз играл что выиграл чт потратил сколько со счета снять.... все это надо обрабатывать в БД и контролировать сам процесс игры... дерзай...
