
05.04.2004, 02:45
|
|
Регистрация: Oct 2002
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 103
|
Ну в общем лучше всего создать какой нить класс - объект инвентаря. А потом создать массив, в котором хранить инвентарь, добавлять или удалять оттуда элементы в зависимости от хода игры.
__________________
Не всё то флэш, что шевелиться.
|