Цитата:
|
во флэше нельзя програмно нарисовать круг. используя кривые безье радиусы будут не одинаковы
|
Вполне возможно! И даже восмью кривыми... Нет ну, если брать большие радиусы, то смещение в пару пикселов, конечно, возможно... но кого это интересует!?
А вот и кодик из одного мануала:
function radians(degrees) {
return (Math.PI/180)*degrees;
}
theta = 45;
r = 100;
d = r/Math.cos(radians(0.5*theta));
this.lineStyle(1, 0x000000, 100);
this.moveTo(r, 0);
for (k=(theta/2); k<361; k=k+theta) {
xControl = d*Math.cos(radians(k));
yControl = d*Math.sin(radians(k));
xAnchor = r*Math.cos(radians(k+(theta/2)));
yAnchor = r*Math.sin(radians(k+(theta/2)));
this.curveTo(xControl, yControl, xAnchor, yAnchor);
}
Вполне ровненький круг выдает.