предупреждение за название вопроса.
в первом кадре делаешь переменную вот так

Код:
aboutflash="flash is damn cool!";
в левой части название переменной, в правой содержимое
делаешь текстовое поле и кнопку. поле должно иметь тип «input text»; текстовое поле в свойствах называешь например, textfield_flash
на кнопку вешаешь код

Код:
on (release, keyPress "<Enter>") { //при отжатии кнопки или нажатии Enter на клавиатуре
if(textfield_flash.text=="flash"){ //если в текстовое поле введен текст "flash"
textfield_flash.text=aboutflash;} //вставляем в поле значение ранее созданной переменной
else{ //если введено что-то другое
textfield_flash.text="ффуууу!";}} //вставляем другой текст