http://www.vmstudio.com/materials.php?noscenes
вобщем 2 тому кто написал ету чушь.
в моем примере я его использовал для одной игры было три сцены в каждой сцене было по несколько сотен кадров кучища скрипта анимации и мелодии , при етом каждая сцена отдельно могла быть полноценной игрой и независила от других сцен,твой пример перехода непрокатил, вариант прыгания по метка тоже был бесполезен(пробол тогда я и так) я тогда был в ауте неделю бился и нечего непомогало пока случайно незаметил вот ето, сцены есть и будут сценами, просто они работаю поверх фреймоф а фреймы в сцене играют роль текста на странице книги(в смысле всего проекта)
вобщем фреймы "текст", сцены "страницы" с етим "текстом"
P.S. еслибы от сцен небыло толка то зачем было их команде макромедиа создовать???