Посмотрел ссылку
http://www.andre-michelle.com/
(которую дали выше), посмотрел внутренности - почти один в один как ув наших исходниках, тока через классы.... И тока не так шустро как у нас!
В общем этот Андре ниче нового и не придумал, и матрицы он не юзает

А я надеялся что он сделал реальный прорыв во флэш
Для Dindin'a по поводу фразы "Господа, а Вы в курсе, что плеер просто демонстрирует последовательность имэджей, а трансформирует в эту последовательность компилятор?" - ага, особенно если этой последовательности вообще нет при использовании читого экшена!!! (и даже если у тебя обычная анимация, не через экшн, то нифига это не последовательность имэджей, а просто компилятор всю анимацию (все твины и т.п.) разбивает на фрэймы, и для каждого клипа в каждом фрейме запоминаются его трансформации (scale, rotation и т.п.)!