В смысле как? guid'ы пересечь конечно нельзя, но тут работает таже уловка, что и в случае простого движения по траектории - разделить на непересекающиеся отрезки и последовательно двигать мувик по ним. В точке пересечения подогнать степ примерно равный на непрерывном участке.
Если нужны разрывы - просто создавать новый пустой клип, и продолжать рисовать уже в новом.
Вообще, с guid'ами иногда геморно, но плюс данного способа - можно отрисовывать заливки и контуры любой сложности - главное просто нарисовать сначала вручную
