|
Banned
Регистрация: Jan 2001
Сообщений: 201
|
Обращение к методу создания textfield, хлп
FPlayer 7, AS2 (правда не через классы-пока)
В наличии:
MovieClip.prototype.MyTxtField=function (depth_Txt, xx, y, width_Txt, h_Txt, colorTxt) {
this.createTextField("txtName", depth_Txt, xx, y, width_Txt, h_Txt);
this.txtName.html = true;
this.txtName.multiline=true
this.txtName.wordWrap = true;
this.txtName.scroll = true;
this.txtName.text = "...момент...загружаем информацию...";
};
this.MyTxtField(12,11,22,200,200)//первое поле
this.createEmptyMovieClip("df",30)//второе текстовое и только через новый клип, почему?
this.df.MyTxtField(20,20,39,300,300)
вопрос: почему нельзя несколько раз обратиться к методу MyTxtField? с заданием разной глубины? Только через создание мува-холдера.
вопрос:Если это из-за дублирования имени текстового поля - то КАк мне в методе CreateTextField вместо определенно прописанного имени "txtName" прописать переменную - name_of_text_field?
Если я пишу в прототипе
MovieClip.prototype.MyTxtField=function (name_of_text_field , depth_Txt, ......){
......
this.createTextField(name_of_text_field,...)
...}
, то ничего в метод создания текстового поля в качестве имени его ( name_of_text_field) не передается.
Даже более точное написание прототипа через
this.name_of_text= name_of_text_field и т..п. дополнения не помогает.
Спасибо!
|