Показать сообщение отдельно
Старый 20.07.2004, 00:43
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 9  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
если есть стена в данном квадрате то ставим 0 если нет то 1 и дальше с матрицами работать О!
блин. да так обычно и делают... только зачастую еще есть градации не только ноль и один (проходимо-непроходимо) но еще и разные стоимости прохода по данной ячейке (например асфальт, трава, песок, и т д... все это разные числа-стоимости)

ну правда, прочитай про алгоритм А*... поймёшь что именно нужно тебе. реализовывать его в чистом виде не рекомендую (лично я. а я запросто могу быть не прав.)

завтра посмтрю ссылки на тему этого алгоритма..
собсно главная проблема в эвристической функции - там можно напридупмать всего чего хочешь. и в зависимости от конкретного случая добиться удобоваримого результата.