ну вообщето это проблема наверное всех программ по 3д. тут уж никуда не дется. есть специальные фильтры которые это уберают, или более грамотное построение , или большее количество точек при построении. а вообще привыкай пока. потом научишься обходить при построении такое. но при визуализации все будет нормально. а исходник конечно будет козий
