полтора года прошло со времени предыдущего выпуска.
стоит отметить появление в природе свежих модных граблей.
написали:

Код:
class Wrong {
static var properties:Object = new Object();
function setProperty(name, value) {
Wrong.properties [name] = value;
}
}
вроде всё пучком, компилятор не ругается, солнышко пригревает, работать не хочется...
проверяем:

Код:
test = new Wrong();
test.setProperty("blubbering icky thing", "i'm alive!");
trace(Wrong.properties);
for (var i in Wrong.properties) {
trace(i+" :: "+Wrong.properties[i]);
}
хмм. думаем. запускаем еще пару раз. еще думаем.
работать становится интереснее, солнышко начинает раздражать.
декомпилируем. (здесь показан результат полученный при помощи
FLARE )
видим:

Код:
frame 1 {
test = new Wrong();
test.setProperty('blubbering icky thing', 'i\'m alive!');
trace(Wrong.properties);
for (var i in Wrong.properties) {
trace(i + ' :: ' + Wrong.properties[i]);
}
}
movieClip 1 __Packages.Wrong {
#initclip
if (!_global.Wrong) {
var v1 = function () {};
_global.Wrong = v1;
var v2 = v1.prototype;
v2.setProperty = function (name, value) {
Wrong.properties.name = value;
};
v1.properties = new Object();
ASSetPropFlags(_global.Wrong.prototype, null, 1);
}
#endinitclip
}
думаем "наверно я чего-то не понимаю". пишем так:

Код:
class Wrong {
static var properties:Object = new Object();
function setProperty(name, value) {
properties[name] = value;
}
}
проверяем.
закрываем флэш, выключаем комп, идем пить пиво.