Помогите создать метод движения точки в определенные координаты.
Метод должен принимать координаты X,Y, имя объекта который надо двигать и скорость. Сложность в том, что надо двигать объект с определенной скоростью, при этом прийти в четко указанные координаты.
Еще сложность в том, что двигать, объект надо не зависимо от EnterFrame, для этого надо использовать setIntrval который надо будет остановить по прибытии в указанные координаты, а флаг о прибытии получить неоткуда.
В общем, выглядеть все должно так:
Я щелкаю куда угодно, и точка начинает ехать туда, куда я кликнул с указанной заранее скоростью.
Если в то время когда точка едет в указанные ранее координаты, я кликну в другом месте, она должна начать ехать к новым координатам.
pl_move_to_coord(player:String, coordX:Number, coordY:Number, speed:Number):Void {
}
Может быть, у кого нибудь есть готовая функция движения, выложите пожалуйста
