Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2005, 17:02
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 2  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Цитата:
Сообщение от eXaile
Вообщем мне недавно в голову пришла идея реализовать платформер (2D игра с видом сбоку, лод раннер короче =)) Попытался сделать - не получилось, выяснилось что не обладаю достаточными навыками, при попытки сделать обыкновенное движение влево/вправо при нажатии кнопки на клавиатуре столкнулся с проблемой: вообщем объект перемещается вправо/влево, но в моем случае объект - человек, то бишь должен двигать ногами, так вот, при нажатии влево/вправо он один раз полностью проигрывал анимацию движения ногами и все, или при зажатии кнопки анимация все время начиналась с начала, получалось как бы дрыганье ногами =) Я делал, чтобы при нажатии кнопки проигрывалась анимация в мувиклипе (вначале она стояла на stop'e)... Вот... Теперь сам вопрос: как можно правильно реализовать чтобы при нажатие кнопки оъект (человек) бежал влево/вправо нормально проигрывая анимацию бега
Поставь в каждом кадре

if(!Key.isDown(Key.LEFT) && !Key.isDown(Key.RIGHT)){
gotoAndStop(1)}