
29.06.2005, 11:43
|
|
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
|
Ладно, чтоб реагировал на платформы -
Есть такая штука - getBounds(targetCoordinatSpace)
Пишешь в ентер фрэйме
bound=this.getBounds(_root);
а далее при помощи yMax,yMin,xMin,yMax выевляешь
максимальные и минимальные значения x и y.
Далее прохитестиваешь их всех с игроком - вот он и чувствует платформы.
P.S злость я на тебе не срываю, просто ты просишь систему игрового скрипта.
А потом, скорее всего, и сам исходник. Дое того ышшо не дошло.
И мой тебе совет - лод раннер игруха не из простых, лучше начни с арканоида.
Хорошего. Ето не так то просто сделать в первый раз, как кажется.
|