Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2005, 15:07
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 19  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Цитата:
Сообщение от Ion
вот и я про тоже, я тут подумал, вот список свойств, которые должны быть у каждого физического объекта:

у всех:
-теплопроводность
-затухание звуковых волн
-масса
-упругость
-хрупкость
-пластичность
-прозрачность
-температура
-показатель преломления
-магнитность
-способность отражать свет
-светится или нет (логическая величина)
-среда или нет(логическая величина)
-коэффициент увеличения при нагревании
-предел прочности
-коэффициент трения поверхности
-плотность
у светящихся:
-холодное/горячее свечение
-температура
-яркость
у сред:
-сопротивление
-показатель преломления света
-прозрачность

и это только то, что я вспомнил + к тому, нужно будет сделать возможность гибкого/жесткого соединения объектов, прочность этих соединений, а также красивое разрушение объекта. писать это все - заколебетка чистой воды, хотя продать подобный движок в виде компонента можно было бы за немеренно$
А-а-а...Мм-м-м...Грррмм.
Это шутка юмора? Ты забыл про осесимметричный вибрационный изгиб круговой цилиндрической оболочки из вязкоупругого материала.
Тоже очень полезное свойство.

Из всего я бы оставил массу,упругость, а так же ускорение, скорость, положение в пространстве